离谱!LOL法师伤害爆表秒坦如切菜,ADC沦为移动ATM|最新伤害排名
当前《英雄联盟》版本中法师伤害呈现严重失衡态势,其输出强度夸张到“秒坦如切菜”的地步,原本以抗伤为核心定位的坦克英雄在法师面前毫无招架之力,ADC英雄的处境愈发艰难,生存空间被极度压缩,沦为敌方轻易收割的“移动ATM”,这种极端的伤害差距打破了游戏原有的生态平衡,引发玩家热议,相关的法师伤害排名更直观展现了各法师的强势程度,凸显出版本平衡亟待调整的问题。
“刚掏出我的VN补了三个兵,对面安妮闪现R接W,我直接黑屏——这是最近LOL玩家排位里最常见的崩溃瞬间,如今召唤师峡谷的法师们,伤害已经离谱到让其他位置玩家集体破防,‘血条消失术’不再是刺客专属,法师们正用一套套夸张的伤害,重新定义峡谷的生存法则。
先说说爆发型法师的‘秒人玄学’,安妮作为老牌法师,如今在版本加持下彻底化身‘人形核弹’,后期六神装的安妮,R技能召唤提伯斯砸下的瞬间,配合W的范围AOE和Q的斩杀伤害,哪怕是出了反甲、狂徒的诺克萨斯之手,也能在1.5秒内被打残甚至直接带走,更离谱的是,安妮的技能CD在装备加持下短到夸张,一波团能放两套技能,坦克在她面前仿佛是纸糊的存在。

如果说安妮是‘近战噩梦’,那诡术妖姬就是‘脆皮收割机’,妖姬的连招W+Q+E+R,伤害链衔接丝滑到让人反应不过来,前期出了神话装备永霜后,一套技能就能把满血ADC打至残血,后期更是能做到‘落地秒’——ADC甚至还没来得及交闪现,屏幕就已经灰暗,不少玩家调侃:‘现在玩ADC,出门第一件不是多兰剑,而是睁眼看看对面有没有妖姬。’
除了爆发型法师,poke型法师的伤害同样离谱,泽拉斯凭借超远的技能射程,在对线期就能把对面耗得苦不堪言,后期的泽拉斯,一个Q技能就能打掉ADC三分之一的血量,W技能的减速配合E技能的眩晕,让对手连靠近的机会都没有,更夸张的是,泽拉斯的技能伤害还能触发卢登的回声和虚空之杖的穿透,哪怕是出了魔抗的英雄,也顶不住他几轮poke,只能在塔下瑟瑟发抖。
法师伤害之所以离谱,离不开版本对法师装备和技能的倾斜,神话装备的推出让法师们的伤害得到了质的飞跃:卢登的回声的AOE伤害、永霜的控制加伤害、暗夜收割者的斩杀效果,每一件都精准命中法师的痛点,官方对部分法师技能数值的回调,比如安妮的W技能伤害提升、妖姬的R技能冷却缩短,更是让法师们如虎添翼。
这种离谱的伤害,直接打乱了峡谷的生态平衡,ADC的生存空间被压缩到极致,前期稍有不慎就会被法师秒掉,后期也只能躲在队友身后输出;坦克英雄引以为傲的坦度,在法师面前变得不堪一击,‘肉装无用论’再次甚嚣尘上,不少玩家在论坛吐槽:‘现在排位要么选法师互秒,要么选辅助混分,ADC和坦克已经没有活路了。’
离谱的伤害也带来了游戏节奏的加快,以前需要20分钟才能爆发的团战,现在10分钟就可能因为法师的一波秒人而崩盘;大龙、小龙的争夺也变得更加激烈,因为法师的伤害能快速打掉龙坑的野怪,但这种快节奏也让部分玩家失去了游戏体验,毕竟谁也不想刚上线就被秒,连发育的机会都没有。
目前官方已经注意到了法师伤害离谱的问题,在最近的测试服中,已经对部分法师的技能数值和装备进行了调整,比如削弱了安妮W技能的伤害,降低了卢登的回声的AOE效果,相信在不久的将来,峡谷的生态会重新回到平衡状态,各位置的玩家都能享受到游戏的乐趣。
不过在那之前,各位玩家只能先忍一忍——毕竟现在的法师,真的离谱到让人怀疑人生。”